先发抱怨,做精灵星,请做魔族的精灵星.天族的精灵累啊,40+的怪,只有41 42的土精灵适合精灵练级.精英怪都是3星的,45级的怪一只也才20w出头具名,图尔夏倒是4星,可是西南是新区,那里那边还荒漠的很,里面怪太密,又没有辽阔的地方。每天在土精灵那练级,都等着旁边的毛病开,魔族那里那边准确太清闲了,每次去魔那里那边玩,到了精英区都要羡慕老半天。 有人说也许去打44 457k7k小游戏斗地主的水精灵,一小时7 800w,这个太晃点人了,算你700w/小时,搜集打完怪步行的时间,每20秒必须打1个怪,2星的准确也许,可是那里那边还一半是4星的,浪费高又不能纸鸢,全程喝蓝还不足,你还得挤出CD喝红.就算蓝红都不是问题,20秒一个怪,你最少得打半条海岸线吧,在水里走的忒慢了,每个怪区隔得又远。 副本 必须认同的一点,aion的副本和boss相对于wow来说,只能算幼稚.若是是一只在wow锻炼出来的队伍,只要奇迹连合是阿谁神色了,可以不会有任何问题.所谓的世界boss,像什么山杜卡 血光 舰长之类,只需要6 7私人就能轻松杀掉,每次都打的人小憩一贯。 精灵在副本是一把双刃剑,好与坏只在于玩精灵的人自身。 3个可怕就是精灵在副本的紧急责任,必须明白一点,可怕后怪逃跑的偏向是可控的,会朝和你相反的偏向跑,我把这个戏称为赶鸭子...这个必须熟悉控制,否则方便ADD。 单恐.对于长途怪,防守开怪此后,等到怪死后不会引到其他怪的时候,站昔时可怕,然后超过来,省去防守一下拉可是来,逐渐此后带的岁月.打怪经过中,30秒CD的可以好了就用,克制好怪的偏向,保持怪一贯在原地不动,最佳每次可怕之后接一个地面。 瞬恐.5分钟的CD,尽管留在怪愤恨动乱,偏向是非防守 调养的处境下用.对于未被打的怪,瞬恐完请接个束缚。 群恐. 副本里切忌站在几个怪中央利用,那样你将无法克制偏向.15m的间隔其实是很大的,站到几个怪的表面恐,然后大范围跑动,将怪往一个方向赶,位置答应的状况下,先大地刀刃再接群恐后果会更好. 我不知道其他连合的步队做41黄武任务过魔族副本是个嘛状况,听说过良多死几百w经验的,我去做的时刻,就5私人,41级的守护 治愈 魔道 弓加上我,暂时凑的队,治愈和我蓝药都没带,魔道带的小蓝...全程安清闲逸,好像就我某次OT的时刻适值打小憩死了次,中央弓还掉线半天.减攻速的阿谁一上,加上每30秒一次可怕,治愈轻松的要死.第一个门的4个怪更是没难度,悉数人站远,水精灵召出往来来往打一下怪,等怪出来打掉水精灵往回跑的时刻,局限住两个体让他们归去就算愤恨分散了,打吧。 练级,想想没什么可说的,就那么几类怪,找血少的打就是了。 pvp攻略: 精灵的定位应该是一个小范围群p的决意性控场者,单p没什么有趣的,都在天上飞,为难的是上天今后技能太少,妖术焚烧 大地 侵蚀3个瞬发用完每每都邑发下呆,想一想接下来是该拖着飞一飞依旧回一下大地的CD筹办可怕.需要歌唱的浪费技能就2个,范围侵蚀和精灵弱化... 常用技能: 侵蚀 间隔25m 连续15秒,3秒一跳,除了初始浪费外,dot不会被法系的盾所罗致,反复利用会重置debuff时间,因为初始浪费高于背面的dot,借使需要,请在每次dot浪费出来后的片刻利用. 范围侵蚀 间隔25m 范围15m 连续30秒 也许对25m内的肆意方向利用,如尸体,因而实际间隔也许说是40m .单p可能纸鸢精英的时刻不要因为它是一个群技就不用,耗蓝就100+的. 妖术焚烧 间隔25m 烧掉方向3个buff,浪费和自身的增幅有关,功用后果有耽搁时间.重甲系的阿谁加快,至少在我的回顾里是也许消的,借使消不了,应该是自身的等第和技能等第的原因,练级的时刻应该能体味,比自身高的怪,良多buff消不了,比及级别上去可能换更高级的烙印了有些就能消掉了. 平民的钢铁盾,借使不是接下来需要局限的话,请第暂时间消,借使赶上CD够双盾的,记取你前期还学了个1.5秒的妖术消除,并且在pve里,这个技能比烙印的更好用,良多烙印消几回才消掉可能消不掉的,这个都也许一次处置.皮甲系,留在最该利用的时刻用,请熟记这两事业某些技能的图标. 大地 间隔25m 连续18秒(记得是) CD比连续时间短1秒傍边,也许做到无缝缓速,附带一个低浪费dot,无初始浪费,不会打掉局限.一口气技接的是瞬发的晕+击退的技能,名字还真没注意过...这个技能不用说知道,纸鸢怪的时刻怎样用,打人的时刻就怎样用... 沉默 间隔25m 连续8秒 施法时间1.5秒,这个游戏不谨慎,借使你沉默是在对方快要读完条的时刻上去的,那么读条的阿谁技能依旧也许放出来,因而这个技能要利用的话请预判可能直接抢先手. 精灵弱化 间隔25m 精灵独一的一个自身的直接高浪费技能,请共同可怕利用.附加的浪费好像受的增幅加成很高,要么就是SD的翻译差错,打人轻松1000+,差错可怕方向用,它的浪费还不如吸血.用这个烙印代替吸血也就失去事理了. 大地刀刃 间隔25m 连续12秒 和单体的共CD,连续时间比CD短,有3秒傍边的空白,不可以无缝.看状况慎用,用了它,即是你的晕技CD中. 可怕 至少这个版本里,可怕的bug太恶心了,打人的话.根本就不是减速30%,应该是加快30%才对,并且可怕后会根除大地的减速后果,因而大地必需留到可怕今后再利用,不然你不用想追到人了.局限也有bug,要局限,请先局限再可怕,不然等你局限完再想接弱化,会指点胜过间隔直到局限解散。 单恐 间隔25m 延续时间8-15秒,这个很难说实在多久,本身估摸着算吧.歌唱时间很长,被人近身今后倘使没盾也许缓冲卷轴,请拣选另外两个恐怖,很难读出来的。另外两个技术CD,又被定住也许缓速破例。 瞬恐 间隔25m 延续时间短 救命技术,因为CD时间久,请看场合仔细行使.40以上魔道破例,倘使黄药CD的话,被魔道缄默,是致命的,魔道的缄默只有1秒歌唱,你要晕魔道,必需消盾 大地再接连续技,起码要1秒多的时间,必然是你先被缄默到. 群恐 本身球形界限15米,题目有,但这儿不写了,精灵本身明了就好,超级好用的技术,歌唱短 延续时间长,即是过分于费蓝.倘使要说裂缝的话,即是装上这个烙印,瞥见一群红名字的时刻,老是会不由得冲上去,比来许多次都因为这个舍弃了.群p的翻盘技术,记着被恐怖的用具很久和你反对象跑,学会用恐怖分离仇人,特别喜欢把站在前面的出面鸟恐到本身人堆里去.在地上则是把人往怪堆里赶,特别是JY怪。 精灵在空中弱不弱是个见仁见智的题目了,我感想吧,倘使你身上蓝红黄带满,缓冲飞行卷轴常备,身上装备飞行时间飞行速度速度都有,在空中起码平常状况不何如会被其他工作给弄死,反而依旧不妨耗死许多人的,然而耗多了也就感想无聊了。 深渊偷袭也还过得去,空中恐怖 下地的历程里大地 顺从制服 水精灵 气息接弱化,然后侵蚀 气息,精灵招出来不要攻打,跟着你的人一块儿,不要和对方拉开间隔,恐怖完结,一旦对方开同党马上骚扰打下来,然后平常打怪作为。 练级快 练级快的价值即是人累,开了DP就逼得你和狗一致,零食都没时间吃.那天在因特尔杀红色小人,气息 侵蚀 宝宝技术丢完马上人去拉下一个过来界限侵蚀接鹞子,最多的时刻同时打3个怪,一个人清一个半营地,刚好同伙来玩,都说我疯了在自虐。 精灵练级对怪的请求高,必需是血少 不会放护盾 怪密没人打,10分钟的DP时间能打回至少1800+DP的场合,不然要么没怪打要么打的慢.最恶心的是40+的法系怪,不管叫什么名字什么造型的,全盘会消邪术,小手一挥,欠好兴味,宝宝身上的DP技术没了...兵士系的全懂护盾咋放,没血了就来一个,不生计任何结果。 掉宝多打钱快 不即是一个侵蚀么,2分钟一次,射中还老低,练到现在黄的没见过,蓝的2件,只倘使装备,好像还真没几个是上了侵蚀的怪给的,何来钱多一7k7k斗地主游戏说?能单杀精英不假,然而杀精英能打到钱?药钱弄返来就不错了。 不喝药 这就更是一个笑话了,不喝药哪儿来的结果?我一个小时是40瓶上级蓝,依旧因为打地精灵怪宝宝不何如掉血,原来怪密的场合同时几个怪的时刻,还用过1小时60+瓶蓝30+瓶血,鹞子精英更是吓人,卡着CD喝还嫌不够。 不须要装备 血装确切感想是现在最适应精灵的装备,30的黄OBS一套就够了,没黄的,除了手套鞋子,其他用绿的都行.题目是,你也就只能这样了,当其他工作连续更新装备升迁本身的时刻,你只能原地踏步,越今后越感想疲软,横竖我现在杀人已经越来越难杀了,差不多都是磨死的,有时刻打个魔道用错一个技术都要磨半天,每每磨烦了乱用用错一个技术被人翻盘。 西南电信 银色丘陵 Vanya 本身玩的时间不多,然而有个很勤劳的脚夫...做什么都很快很敏捷,哈哈 (转载请注明出处:http://www.jsfqj.com/jjdoudizhuxiazai/20100801/578.html) |