关头字:打王这是本人第一次投稿,指望大众支持!三国这款游戏吸引大众的园地就在与国战和打王,而要在国战中立于不败之地地几乎不恐怕,这么手机游戏欢乐斗地主补充自身在国战中的生计才具。提高生计才具无非是等第和装备,等第大众都是无忧忠诚的会员,大众都没上风,那就在与装备上了,一套装备少则几百万,多则几亿十几亿。 这就需要大量的金钱,寻常玩家的经济源原来历都是来自打王(不可否定一部分RMB玩家和贩子们,但这部分日呢究竟是少量)而三国打BOSS的玩家几倍几十倍于BOSS,这就使得要想靠打BOSS治富的玩家必须抢到最高的功劳,如许本领最大几率的得到掉宝。当前这个阶段打王是方士们的专利,一个对没有方士可以就抢不到功劳,可以就无法得到宝贝。而支撑方士一口气输出蹂躏的比如:等第和装备外,武魂更为严重。一个文官的武魂所加属性寻常都是170点,是以吃了武魂和没吃的上风的上风可想而知。 方士就应该最求最大的蹂躏输出,在抉择武魂时应抉择补充最多蹂躏的武魂,当前我们就来看看文官武魂该怎么抉择。我们都明晰教化妖术攻击的除了智力外再有元气心灵:智力是2点加1点妖术攻击;元气心灵是5点加1点妖术攻击,而且元气心灵每1点补充5点技力。要想抢到王就尽管吃加妖术攻击最高的文官武魂,而有的玩家在抉择文官武魂时,有一个误区,就是只看加的智力没注意到元气心灵。 遵循我的经验,就抢王而言 文官武魂属性排行榜: (一)诸葛亮:妖术攻击+57 (二)庞统:妖术攻击+56 (三)贾诩:妖术攻击+56 (四)郭嘉:妖术攻击+55 (五)司马懿:妖术攻击+54 (六)曹植:妖术攻击+52 (七)徐庶:妖术攻击+51 (八)荀彧:妖术攻击+47 (九)吕蒙:妖术攻击+46 (十)程昱:妖术攻击+45 (十一)大乔:妖术攻击+44 (十二)鲁肃:妖术攻击+43 (十三)姜维:妖术攻击+35 (十四)陆逊:妖术攻击+35 (十五)黄月英:妖术攻击+34 (十六)孙权:邪术攻击+31 (十七)小乔:邪术攻击+28 (十八)关凤:邪术攻击+24 不丑陋出孔名是最佳的文官武魂,庞统之以是排第二,贾诩排第三,是由于庞统比贾诩多10点体魄而少10点相应,体魄和相应同样教化负重,但相应对方士除了补充负重外,别的没功效。以是庞统比贾诩稍好,但就抢王而言2个都没有任何上风。大众都清晰现在三国事个抢王的期间,刷了CCTV出几十个人,差不多王欢乐斗地主记牌器很难打到统一个玩家几下,固少几十点上百点血没教化,条件是不要给秒。在市场上庞统的代价比贾诩贵得不少,就连司马的代价都比他贵,本来不丑陋出,司马所加邪术攻击还不如郭嘉,以是在购置武魂时要思考经济又实用的。 最后告白时间:七星:汝南城‘龙城飞将’收课本气伯仲。居心者M星光-掌心 (转载请注明出处:http://www.jsfqj.com/jjdoudizhu/20100613/431.html) |