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30级是一个瓶颈,期望官方合理对待全国贰

时间:2010-03-29 15:05 点击:

最后说一下自己,从2000年交手网络游戏,大学4年基本上便是在网吧欢乐斗地主刷豆器度过的,目前更是自己开了一家网吧,赚钱的同时也方便自己玩游戏,目前市面上80%的网络游戏都有过交手,不敢说专科,但是眼光仍然有一点的。

  1-30级没什么好说的。专家都凭着一股簇新感,几天到一个星期就到了。

  但是哪时候的专家已经做任务做的已经心绪承担才干到了极限,猛的一到30级,觉察经验变了很多。而满舆图密密丛丛的任务,很多人都牺牲了决心,或者说觉得全国贰也不过这样,结果也是这样,全国贰是由无数个没趣的任务组成的。

  这仅仅是内侧,假若,假若公测,上百人去抢一棵草的时刻,会不会有人因为手比别人慢而牺牲不停玩下去的欲望?我想一定会的。

  所以官方要在30级的时刻出一个巨匠很盼望的别致弄法。假若如故千篇一律的任务,我想很大一部门的人会流失的,结果也是这样,从往日的列队10000+,到目前的秒进,侧面的响应了人员的多量流失。

  目前的玩家基本上都是老油子了,做任务都是不看介绍的,都是接了任务直接跑任务点搜聚和砍怪,所以说目前的任务是没有任何事理的。所以我倡导将任务改成当玩家承受任务的时刻,让任务的字逐个展现,欺压玩家去浏览任务的内容,当然嘉勉也要适当的升高,不要让玩家觉得糜掷十几秒的时间不划算。

  别的也要适当升高日常平凡打怪的技艺点。任务的技艺点普通和经验值的比例为3:2,而日常平凡砍怪只有5:1傍边。所以我倡导官方升高打怪获得的技艺点,毕竟任务不是全国贰的全盘,如故有一欢乐豆斗地主外挂部门玩家是喜好砍怪升级的。

  别的是全国贰必要一个焦点明显的主线任务,让玩家真正的融入到大荒的全国中。

  期望官方也许思考一下小弟的看法。


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