作者:悠闲小虾米 畴昔低段时玩猎人很抑郁,简直哪个行状都玩不赢,每次PK不是被打得下跪讨饶,便是半途落qq欢乐斗地主小游戏下危崖摔死,本质老是NND骂。到了40实时日子好过了很多,手上2把蓝色单手剑,一把蓝枪,几件蓝装也到让偶挺美满,多次和部落PK也没挂过一再,50的时刻猎人日子起初成型了(原来猎人很早成型,算得上是最早的),全身蓝装,加敏加耐加智加攻打强度的一身,血2870,蓝2800,远程攻打245-289,打人算是挺痛的,下面介绍一下猎人PK吧。 碰着战 也便是在野外骤然不期而遇敌对人物,这个分2类,1类为双方都没起初打怪,同时发现对方,这时我们必需赶紧放坎阱(冰冻坎阱)然后暗记,这时来剖析一下对手 《1响马,不是很不便的对手,要是他赶紧潜行,你还没暗记,不慌,站在坎阱上等(要是你是JL猎人,赶紧潜行)这是哪个都发现不了哪个,自己目前就做好经营事务。。,等忍耐不住的响马鼓动攻打时,天然会掉进坎阱,这下跑出41码暗记+瞄准+放BB+轰动+毒蛇,或者此次的蹧蹋为(不算爆击)800,在接下来的33码,贼或者会掉1500血,当他一来,赶紧空中一个猛禽+羁绊+开豹守,赶紧响马必死无疑》 《2兵士,稍微棘手,他们会拦阻+断劲,不怕前面照上所说做,不过兵士日常用了拦阻后不会有充沛肝火告终断劲,2秒醒来后用驱散,逃离这边,记得先前的羁绊了吗,目前3秒你或者跑出10码,开豹兽,快跑,装死(撤废战斗情况)+坎阱(冰冻坎阱),+绷带,往后的事简略单纯了,难道你满血的还杀不了一个没血的?》 《3SM简略单纯,很多象上面说的做,开灵猴守卫,果真不难》 《4远战系,有点难度,奇异FS,把你变羊后冻住你BB,然后小火球+气定神闲+大火球,一次蹧蹋1400+,然后再用个冲击,又是400+,赶快顺移过来爆你,自己想不死都弗成,呵呵,真没主意(当然个别废物FS除外),SS,野战不难,一般隔绝都相隔叫远,他的恐怖+寐惑伤不了你的,半途杀他个1200也是寻常,他BB来了你装死,他BB自动回去,于是野战,紧是野战PKSS不难。首先说MS,说实话,没真实打过,据说他们无敌,开盾+什么杂7杂8的或许算起来有比战士多的血(汲取蹧蹋算成血了的),而且什么都是汲取,果真很难》 群战,不算什么强者,便是圈套很大用处,疆场里抢旗的一般是盗贼和小D,他们抢了后FS冻住敌手,你在门口放个欢乐斗地主冰霜圈套,不妨很好的保卫对友安好回营,防准时用冰冻圈套,保卫旗号不被偷,也不妨探测敌手在那里那边,便于抑制形势。 以上便是偶玩了这么多天的成效,盼望人人不要杀偶,如有更好观点,偶必然听取,盼望人人有个开心的生活。。。^O^ (转载请注明出处:http://www.jsfqj.com/jjbisaidoudizhu/20100830/683.html) |